Destiny - Weekly Reset Thread [2017-04-25] |
- Weekly Reset Thread [2017-04-25]
- Daily Thread - Team Up Tuesday!
- with all the nerfs in the name of PvP, The state of PvP still sucks and PvE has paid the price
- In Destiny 2 every time you get a new exotic it should be introduced with a short cut scene
- If Spinmetal, Helium Filaments, Spirit Bloom, Relic Iron and Wormspore Stacked like Motes of Light I'd save about 30 spaces of inventory.
- Hey Bungie, Since Fusion Nades Are The New Primary Weapons, Let's Do Some Un-Nerfing To The Hunter?
- (Tower Thought) Our characters have aged by 72 years.
- Since Gary took our weapons, Bungie should blame the Vex for Vanilla's fragmented and incomprehensible story.
- A Comic About How Great I Am At The Aksis Challenge
- Bungie, this Red Bar Warrior bullshit has to end, especially in Trials. If you are lagging you should sit in black screen, or, at the very least, you should be the one to experience players skipping around your screen.
- 2 Years ago today The Community Came together to do an Amazing thing
- [Tower Thought] There has been a weapon with 'Dragon' in the name introduced in every DLC except House of Wolves.
- Monthly Encouragement for those who aren't comfortable using Crota's Sword
- Final T12 Capable Armor - Weekly Reset (25APR2017) Post
- Using Trespasser in heroic strikes this week is a great way to work on sidearm kills grimoire progress.
- All Sunsinger Warlocks, enjoy your grenade spam in NF
- Weekly Vendor Reset Megathread [2017-04-25]
- Age of Triumph - Deathsinger Challenge Guide
- The Ballad of Rezyl Azzir
- Do you even Titan bro?
- Thralls Abyss Chest Location 25/04/17 [Spoiler]
- The Library - Destiny/Halo Crossover Artwork
- Artifact Stat Rolls from Tyra Karn (Weekly Reset 2017-04-25)
- If you didn't already know Destiny Item Manager has a Web App!
- Worst thing they could do in Destiny 2?
- Bungie if you're going to keep raid armor drop rates low, please introduce a way of re-rolling them.
- When things get too salty and try-hardy in the Crucible, load up a custom game and have some fun.
Weekly Reset Thread [2017-04-25] Posted: 25 Apr 2017 02:01 AM PDT Nightfall: Fallen S.A.B.E.R.Old Russia, Earth Rush to the aid of the AI Warmind Rasputin as he broadcasts a plea for help across the system. Modifiers
Heroic Strike PlaylistModifiers
Vendor Planetary Material Exchange
Featured Weekly Raid: Crota's EndWeekly Story: The Iron LordsModifiers
Crucible Playlists:
Challenge of EldersModifiers
Bounties
Iron Lord Artifacts
Shiro-4 Vanguard Scout Bounties
Titan Vanguard Bounties
Lord Shaxx Bounties
Crucible Quartermaster Bounties
Banshee-44Pending Data from Tower... Data unavailable until Wednesday Arms Day Foundry OrdersPending Data from Tower... Data unavailable until Wednesday Data provided by DestinyTracker [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Daily Thread - Team Up Tuesday! Posted: 25 Apr 2017 06:00 AM PDT Welcome to Team Up Tuesday! This is your one-stop shop for finding clans, friends, raid buddies, patrol buddies, Tower dance party buddies, and whatever other kind of buddies you want. Rule 6 is turned off for this thread. Clan requests, raid requests, and general friend requests are all welcome in this thread. Also feel free to advertise your clan if you would like. Friend Requests If you are looking for some new friends, we suggest you leave a comment with some or all of the following info:
Other Resources If you need some additional resources, we also recommend /r/fireteams, /r/DestinySherpa, or the100.io. Have fun! Don't forget to sort comments by 'new' if you are looking for people in the immediate future. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
with all the nerfs in the name of PvP, The state of PvP still sucks and PvE has paid the price Posted: 25 Apr 2017 10:25 AM PDT Guess I will start this off with the obvious. PvE and PvP should be 100% separate in Destiny 2. PvE should not have to pay the sins of PvP. This post was born from running a few raids these past few weeks when I suddenly realized that my Sleep Simulant had more rounds than my sniper did. For those who are wondering. My sleeper has 12 round thanks to more heavy and my sniper was a longbow that capped out at 11. I remember in Y1 I would use a supremecy in VoG or Crota and have 24 rounds in my mag. But patch after patch, nerf after nerf. things that were fun and interesting in PvE begin to wilt away. I remember when the new and improved Super good advice was introduced in TTK. With heavy armor you could get over 300 rounds total and now you can barely get into the low 200s. The gun was nerfed cause everyone was using Quilliums in PvP. An awesome exotic was neutered cause of another weapon in a game mode where super good advice isn't even used. I can say the same thing about the recent HC nerf. The fatebringer is a shell of its former self, because we Esayluna and Palindrome with Rifled (a perk fatebringer does not have) was the best in pvp. Are we destined for the same thing to happen to stickies and Icebreaker (current pvp meta)? Is Icebreaker destined to become a former shell of itself in PvE to satisfy PvP? How about stickies, should they be nerfed so that people will stop complaining? I hope that Bungie has learned that pve and pvp being tied together is a bad idea. Because it has continued to ruin guns for half of the population. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
In Destiny 2 every time you get a new exotic it should be introduced with a short cut scene Posted: 25 Apr 2017 12:58 AM PDT Each time you get an exotic for the first time a cut scene relevant to the flavor text should pop up.This is will make exotic weapons feel even more unique and introduce us to more lore and story. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 25 Apr 2017 07:52 AM PDT It'd just make things a little neater. Just checking now it would save me personally about 30 inventory spaces if they stacked like motes. Also armour and weapon parts already stack this way. Then I can see exactly how much I have at a time and save me about 30 inventory spaces. I wouldn't mind telemetries working in a folder option either (like Apple uses with app folders). But most people don't even have the leftover telemetries and it doesn't really matter. But as a small Quality of Life fix it'd be appreciated going ahead. It'd just save space and make my inventory less cluttered. EDIT: Front page! Thanks! [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hey Bungie, Since Fusion Nades Are The New Primary Weapons, Let's Do Some Un-Nerfing To The Hunter? Posted: 25 Apr 2017 05:08 AM PDT Since everyone and their mom wants to run fusion nades for the cheapest and easiest way to get a kill in the Crucible, I think it's time to un-nerf the Hunters throwing knife damage, and make tripmines able to stick people again. I mean...fair is fair right? They don't have the ridiculous aim assist that fusion nades have, so what's the problem here? Yea, we have a flux nade, but Titans have magnetic and fusion nades in their arsenal. Not to mention, it's really wonderful how fusion nades regen Titans health too, thanks for that, as if their supers weren't long enough. They are by far the most OP class again in this game, but that's besides the point. Un-f**k our Hunters please. Simply throw this in the next Hotfix without a word and we'll thank you. (Let's be realistic here as well...this game is 3 years old and D2 beta is right around the corner. Don't think we have a good chance of any of this becoming reality.) [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
(Tower Thought) Our characters have aged by 72 years. Posted: 25 Apr 2017 09:09 AM PDT Just sort of pondered how much time has hypothetically passed in the Destiny universe since the game first launched. Now, I'm only calculating this based on the Earth day/night cycle. Additionally, I won't count the beta (or alpha), but the first playable day of Destiny was September 9, 2014, while the first playable day of Destiny 2 will be September 8, 2017. That's a range of 1095 days. And with a one-hour day/night cycle on Earth in Destiny, that means that every IRL day is 24 days in game. Extrapolating that, 1095 IRL days equates to 26,280 day/night cycles on Earth. Doing the math, that means that day one players have been around for exactly 72 years (if only dividing by 365). Adding in the leap day muddies that math a little bit. But I like the whole number for this purpose. That's all. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 25 Apr 2017 04:25 AM PDT I think Bungie should run with this. Since they're saying it's Gary's fault our weapons won't carry. They should blame the Vex who altered our timeline until Vanilla Destiny was all fragmented and incomprehensible. They didn't want guardians to get into the Black Garden or the Vault. That's why nothing made sense and you had no idea what was going on. They were trying to make guardians give up. It's a little easier to get over the story missions that way. Playing these Story Playlists does highlight some great story moments. EDIT: Thanks for the front page!! [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
A Comic About How Great I Am At The Aksis Challenge Posted: 25 Apr 2017 08:19 AM PDT Friends invited me to do the Aksis challenge last night, and boy oh boy, were they glad I was there! (Truthfully, they were very patient with me as I learned the ropes, we completed it, and I can't wait to go again!) [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 24 Apr 2017 09:02 PM PDT Yes. This has been said a ton. But seriously it can't be said enough. Players with good connections shouldn't suffer because of someone else's garbage connection. Not only should this issue be fixed in the current game but it absolutely cannot carry over to Destiny 2. And FYI Bungie, "Damage Referee" does NOT work in trials. Still think Destiny is a great game! But damn it sucks to lose in trials when some d-bag is a red bar warrior [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 Years ago today The Community Came together to do an Amazing thing Posted: 25 Apr 2017 07:50 AM PDT 2 years ago Nepal had a huge earthquake. We as a community raised $1,000,000 in aid through the Bungie Foundation to aid Nepal's Recovery. Just another reminder of how awesome this community is :) https://www.bungie.net/en/News/Article/12990/7_Bungie-Weekly-Update---06042015 [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 25 Apr 2017 05:54 AM PDT Cryptic Dragon - Legendary Scout - Vanilla One other thing - House of Wolves was the only DLC with another animal in the title, hence no Dragons. /s Just a random factoid that may interest only me. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monthly Encouragement for those who aren't comfortable using Crota's Sword Posted: 25 Apr 2017 03:02 AM PDT TL;DR: Crota DOES NOT instantly slam you when he gets up anymore, which makes sword bearing about 900% safer, and gives you all the time in the world to deal 3 slams of damage and get the hell away from him. Give it a go, and results may surprise you ;) It's that time of the month again, folks. With Crota's Challenge mode back in business, swordbearers are in high demand, and your raid team needs YOU to help out. For those who don't know, Crota's Challenge is for no-one to pick up the sword more than once (dropping it is FINE [e.g. if you die], just don't pick it up again). If in doubt, he has a handy-dandy little "Challenge Failed" notification in the kill-feed. Now onto the main event: you, yes you, who have never borne the sword before, or you who have tried and failed many times (i was one of you myself but a mere month ago) - I have fantastic news! Among several changes to Crota's End is the fact that Crota summons the oversoul after EVERY down (slight exception notwithstanding, but that's not the point here - what i'm about to tell you will ALWAYS hold true). "How is this GOOD news?" I hear you ask. This one change means he is PHYSICALLY UNABLE to insta-slam you when he gets up, providing you with several seconds of warning to get the hell away from him. Swordbearing has never been easier! No more worrying about that third slam keeping you around too long, no more breath of death chasing you down the alleyway. Most importantly: no reason not to try running the sword. Even if you stumble, even if you only get in 2 hits per down, a more experienced swordbearer or two can make up for it, and all the while, you get the satisfaction of knowing it was YOU and YOUR BRAVERY that made it possible for the whole team to get that sweet, sweet Adept primary and challenge mode emblem. All it takes is standing on a rock, calling out to your team, charging a second later, then mashing R2/RT like your Light depends on it (because it does)! When you see him shimmer orange, turn tail, and run back to your safety rock, then repeat the process. After that second down, you run straight back into the crystal room. ((EDIT: Thanks to u/thecawk22 for reminding me here: don't wait for crota to be kneeling before you run up to him. wait a split second after calling out, then go. with proper timing, the rockets/etc should hit him as you arrive, and you can start slamming immediately.)) A few whole-hearted attempts, and a tweak or two to timing later, and you'll be killing Hive Gods like it's your JOB (because it is)! Now get out there and kill that son-of-a-bat-mutant-thing yourself! [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Final T12 Capable Armor - Weekly Reset (25APR2017) Post Posted: 25 Apr 2017 09:31 AM PDT This will be my final T12 Capability Post since the Weekly Vendor Post will have T12 % starting next week. I would like to thank everyone that has helped with this post and read it every week. Here is the link to my T12 Capable Items that I update everyweek for my website. This is a static link and will always remain the same. Here are screenshots of different views: This is an easy way to bookmark the rolls for quick and easy reference. Let me know what you think. Weekly Reset Armor
Titan Weekly Armor
Warlock Weekly Armor
Hunter Weekly Armor
All Classes
Iron Lord Artifacts
What is Tier 12?
Tier 12 is is any combination of 2 maxed stats (Tier 5) (Intellect/Discipline/Strength) and 1 stat that is Tier 2. (Also you can have all stats at Tier 4 and this still classifies as Tier 12).
Tier Cooldowns
Intellect (Super cooldown time) Subclasses with Super A:
All other subclasses use the Super B cooldown times.
Discipline (Grenade cooldown time) All subclasses share the same Standard cooldown time for grenades.
Strength (Melee cooldown time) All subclasses share the same Standard cooldown time for their melee. For the exception of the following classes, that use the Slow Melee cooldown time:
How to get the %:
First what are the numbers you are looking for?
Footnote:
How to get the info:Let's use this for an example:
[link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 25 Apr 2017 05:18 AM PDT With both Specialist and Arc Burn, you will be melting the adds. Enjoy! Weeks like these taught me to love sidearms. Edit: As pointed out, any Arc sidearm will work. All that is important is that you have fun and push back the darkness, guardians. [SGA] [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
All Sunsinger Warlocks, enjoy your grenade spam in NF Posted: 25 Apr 2017 10:02 AM PDT Choose "Radiant Will" and "Gift of the Sun" perks on Sunsinger and wear "Heart of the Praxic Fire", activate your super every 20 seconds and enjoy spamming 20+ grenades in this week's Nightfall. This is the easiest Nightfall I've ever played. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Weekly Vendor Reset Megathread [2017-04-25] Posted: 25 Apr 2017 02:04 AM PDT Resources:Dead OrbitRank 1
Rank 2
Rank 3
New MonarchyRank 1
Rank 2
Rank 3
Future War CultRank 1
Rank 2
Rank 3
Titan VanguardRank 1
Rank 2
Rank 3
Hunter VanguardRank 1
Rank 2
Rank 3
Warlock VanguardRank 1
Rank 2
Rank 3
Crucible HandlerRank 1
Rank 2
Rank 3
Crucible QuartermasterCrucible Weapons
The SpeakerEquipment
Subclass
Vanguard QuartermasterVanguard Armory
Vanguard Weapons
Data provided by DestinyTracker [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Age of Triumph - Deathsinger Challenge Guide Posted: 25 Apr 2017 03:18 AM PDT Good Morning Guardians, Put this together as a quick guide to hopefully help anyone become succesful in taking on the Deathsingers Challenge This is what I consider to be the easiest way around it although because of it's nature (More killing enemies than mechanics) it can be completed in various ways. Points listed are to accomplish the Challenge completion as smoothly and fast as possible As ever, any Feedback or alternative methods welcome The Challenge The Deathsinger Challenge Mode is completed by killing Ir Yut (The Deathsinger) with the Swordbearers Sword before her Liturgy of Ruin song wipes the team. To get the swordbearer to come out you will need to kill everything in the room and adds that Spawn once the Chamber is cleared This encounter is on a Timer, you have a maximum of 2 minutes and 14 seconds to complete it (Challenge or not) on the 2 minutes 15 seconds her song will finish and you will be wiped There is also a node within the Age of Triumph Record book to complete this encounter under 2 minutes Recommended Weapons
The Method It is best to split the team into 2, Team Left & Team Right - Both sides are identical in what action to take to progress this encounter:
The Video Guide For those of you who prefer Video Guides, I've got you covered - Deathsinger Challenge Video Guide - Disclaimer - Guide is not my own creation, please follow the link to give Feedback to its creator u/esoterickk The Rewards Weapons
Inventory Guaranteed 1 Age of Triumph Ornament for Challenge Mode Completion Emblem for First ever Challenge Mode Completion SGA
TLW Honestly this Challenge is really fun, it's not as urgent as it all sounds but it's a grower in the sense of as you go through you can keep building up the method leading to your success. Definitley the more you do it the easier it gets type encounter Good Luck, Guardians [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posted: 25 Apr 2017 08:32 AM PDT The Ballad of Rezyl Azzir1. Long ago, in ages past, Before both walls and City bright, There lived a man, mountain-strong, Who burned with unmatched inner light. * Proud he was, and passing brave, His doughtiness no lie, But as a Risen, reckless, too - The curse of those who never die. * Rezyl Azzir, the man was called, His strength known far across the land, For he was of the chosen few, Who held great power in their hands. * In time his kind would find a name - Titans, they'd be called - But in that age of long-lost tales, It mattered not at all. * Rezyl watched his people swell, Watched factions rise and threaten hope, Then watched his people march to hang On conflict's many-braided rope. * Rezyl watched as war began, Watched war threaten all they'd built, War would bring the sorry fall Of a rose that was now doomed to wilt. * Perhaps the Fallen brought relief, For Rezyl now could fight, Not against his common man, But against the coming night. * He welcomed hope, reborn anew, Welcomed purpose shared by all, But deep within his ancient bones, He knew that every age must fall. * He strove for hope as best he could, Never ceased his valiant fight, But he thought oft upon their safety, And on the nearness of the night. * Every eve, as Luna rose, Rezyl sat alone and stared, He'd think on writhing Darkness, And wonder what lurked there. 2. His legend grew, as legends may, While Rezyl battled on and on, With his rifle he slew the foes Of the City's new-come dawn. * Inferno, he named his mighty gun, And it was near as known as he, For it dealt death to Rezyl's foes And kept his people free. * Once, he thought to hunt a Kell, To his wary Ghost's dismay, So he hatched a daring plan Unheard of, to this day. * He let himself be captured, Even let himself be slain! When his killers marveled at their trophy, Rezyl rose again. * The Kell had him in its four-armed grip, Raised Rezyl's conquered body high, Then Rezyl's Ghost revived him, And the Kell's plans went awry. * Rezyl's cannon coughed but once, Sent ether pouring from its throat, And when the gathered Fallen charged him, Arc-light washed away their hope. * He often led the pilgrim trains That sought the City's hopeful glow, He saved as many as he could Saved more than we shall ever know. * He grew weary nonetheless, Of such small victories, And often wondered what it would take To bring the Darkness to its knees. * He never looked but far ahead, Never dwelt on what he'd done, For despite the pilgrims' brave resolve, He knew that death would someday come. * For strange things lingered in long-lost tales; Horrors that refused to fade, Nightmares that he'd never seen, Monsters that lacked even a name. * And so it was, when Luna rose, That Rezyl could not help but stare, Perhaps he gazed upon its scars, And saw himself reflected there. 3. At last, Rezyl sought the truth Of tales he hoped were lies - Luna called, and Rezyl went To see the moon with his own eyes. * What he found there left him shaken, Shafts and burrows gnawed in stone, He worried that those whispered fears Now called Luna home. * His Ghost alight, he traveled deep, Ran past worms and moths and spores Until he came upon a place Barred by ancient, curving doors. * Deep within his aged bones, He felt a presence drawing near, And heard a whisper - not of glory, But the keening trill of fear. * Metal screeched, and Rezyl spun, He saw the ancient doors yawn wide, A shape resolved within the air, For something dwelt inside. * From the pit a woman rose, Tattered rags about her face, Around her wound a mantle dark, Wove of cursed lace. * She floated there, beyond the gate, And fixed him with her stare, Then she turned and disappeared, As though offering a dare. * His Ghost was wary, for they'd delved deep, And now were far from Light, But Rezyl, as was always true, Would not give up the fight. * "Stay here," he told his wary Ghost, "And should I fall then flee, For I am but a single man, And our cause has need of thee. * "Warn the City of what we've found, Tell them Pirates aren't the worst, For deep within our moon's torn flesh, We've found an even darker curse." * The Titan stood, embraced the night, Valiantly he crossed the gate, All around him, Darkness thickened, As he strode onwards to his fate. * Time stopped - or rather, it stretched on While Rezyl sought his foe; That wicked woman, wrapped in night, That harbinger of woe. * In that place of endless night, He could but sense the witch, With bullet-spark he chased her down, Through caves as black as pitch. * She choked him with her magics dark, Rezyl shuddered at her call, He found he could not move an inch - The demon had him in her thrall. * Inferno was his answer, then, His mighty rifle roared and spat, Illuminated with hot lead That fiend the Dark itself begat. * Up she loomed, that wicked thing, As though she'd won herself a bet, As though she'd brought the Titan there, And now her trap was set. * She laughed, and laughed, and Rezyl flinched, For every writhing word brought pain, He felt her screams saw at his bones, And burrow towards his brain. * She whispered words in Rezyl's ear, In the way a lover might; But promised pain and endless sorrow, Promised ever-falling night. * "I am Xyor," hissed the witch, "She who'll show you to your grave, Betrothed, Blessed; my dear, sweet thing, I'm the storm that you must brave." * His ears bled crimson at her voice, As all around him terrors woke, Fiends that hid beyond the light And hungered for his hope. * Rezyl tensed, his rifle close, He'd heard the torture on her tongue, Felt pain embrace his ancient bones - And knew he could not run. * From deep within that hellish pit, A flood of horrors now arose, Birthed from sorrowed, shadowed night They chittered as they closed. * Rezyl stood, a wall of might, Against him crashed the snarling wave, Inferno broke their crushing strength, Left countless dead in dusty graves. * Then at last, the trigger clicked, Inferno gave its final gasp, And Rezyl fought with fists alone, And skulls cracked in his grasp. * Around his body talons closed, So Rezyl spun, then drew - From his hip he pulled his Rose - His cannon always saw him through. * He killed and killed, his Rose ablaze, Around him demons wailed and fell, All the while the witch did watch, As though she wove a silent spell. * Then she shrieked, and the flood let up, At once the chittering was done, Rezyl stood and caught his breath For he knew he'd not yet won. * Steps rang out against the night, A shape approached him from the deep, A mass of ornate, armored bone, A nightmare woken from its sleep. * Even doughty Rezyl paused As it lumbered into view It carried in its massive claw A wicked sword to run him through. * Perhaps it had been valiant once, A hero to its kind, Perhaps, like Rezyl, it was old, And to combat was resigned. * He faced the monster, head held high, And could not stop his grin, He'd come to find the dark unknown - Instead it had found him. * Perhaps within, he himself Had heard a whispered voice A buried cry that howled 'good!' And reveled in his choice. * The creature roared, and Rezyl shot, His Rose kicked in his palm, He fanned the hammer, fast and sure, As the demon witch looked on. * A shield it conjured, black as night, Blocked the bullets from his Rose, They fell, harmless, to the stones That paved the catacomb. * Its magic faltered, the black shield waned, His foe lifted its sword apace, Rezyl growled at the sight Of the doom he'd been reborn to face. * The battle-cry of demon spawn Echoed in immortal ears, Rezyl's challenge rang out bright, And he charged to meet his fears. * We know not what happened then, 'Til Rezyl found his wary Ghost, For of his mortal battle, Rezyl would not boast. * Rezyl lived, that much is sure, Survived both witch and wicked knight, But unknowingly brought with him The witch's clawing blight. * He never spoke of her demise, Never claimed he'd torn her down, Perhaps within that ancient pit, Rezyl's fate was caught and bound. * Inferno's end remains unknown, The mighty rifle Darkness stole, Perhaps the witch still holds it, And through her pit it now patrols. * It matters not, for we know this: In that place of grim repose, Rezyl sat, and without a thought He tended to his Rose. * Taking spoils from his test, Rezyl grafted bones to steel, Until chiton crowned his Rose And its flower was concealed. * You know just how this story ends, With a mighty hero left unmourned, With whispered nightmares brought to life, With the jagged kiss of thorns.
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Posted: 25 Apr 2017 10:57 AM PDT Please enjoy a 50 second unedited clip showing precisely how NOT to Titan. https://youtu.be/Vba511q5xeE [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Thralls Abyss Chest Location 25/04/17 [Spoiler] Posted: 25 Apr 2017 03:07 AM PDT Hey guys, hope you all had a nice weekend and are ready for this fresh week. :) I've put "[Spoiler]" in the title as requested by a few last week. This weeks Chest is a little easier to get to than last weeks, and I've put my brightness to the max so hopefully that'll help some people see it better. To all the knew people coming to this thread, the Thralls Abyss Chest in the Crota's End Raid moves upon each weekly reset and remains static until the next. What does it drop? This chest drops a guaranteed Legendary Engram as well as a chance of dropping an Exotic Weapon/Piece of Armor AND/OR an Artifact. Here's the video for the location. For those wondering, I do in fact go and complete the bridge beforehand to get rid of the adds to make this a lot easier. GOOD LUCK OUT THERE, GUARDIANS Edit: Sorry, forgot about adding text for location lol. The Chest is in DOOR 3. Please see this picture for reference. Edit 2: stuff [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
The Library - Destiny/Halo Crossover Artwork Posted: 25 Apr 2017 05:00 AM PDT Greetings fellow guardians, I have returned once again with more Destiny based artwork. This time I finally finished a Destiny/Halo crossover artwork that I've been working on for the past few months on and off. A change in renderer to Octane made this considerably better. Our intrepid Titan has somehow found himself in the forerunner structure known as the library and some friendly sentinels have come to to say hello. I'm thinking of rendering this out at wallpaper sizes so if people would like a desktop version let me know. I also now have an instagram if anyone would like to follow my work. Instagram Link Enjoy! [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Artifact Stat Rolls from Tyra Karn (Weekly Reset 2017-04-25) Posted: 25 Apr 2017 02:11 AM PDT
Personal Opinion: That Perun and Felwinter roll is pretty good. Recommended Picks: Maybe consider to pick up Perun & Felwinter. A perfect roll would look like this:
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If you didn't already know Destiny Item Manager has a Web App! Posted: 25 Apr 2017 02:23 AM PDT Which means you can now have all that DIM goodness on a mobile phone! I am currently running it in Chrome on a Samsung Galaxy Note 4 and I can't see anything wrong except a few positional glitches. All the sections work well even the create a load out feature which is exceptional if you want to create those tier 12 builds. I'll it out on Firefox to see how it does. Thanks to the DIM team for this wonderful work. Please support them, if you can. Weblink: https://beta.destinyitemmanager.com/ UPDATE: While it works on mobile Firefox, I think for now Chrome is the much better option. [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Worst thing they could do in Destiny 2? Posted: 25 Apr 2017 09:05 AM PDT Everybody has ideas about how to make Destiny 2 even better than Destiny. But what could Bungie do to make Destiny 2 absolutely horrible? [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bungie if you're going to keep raid armor drop rates low, please introduce a way of re-rolling them. Posted: 24 Apr 2017 02:54 PM PDT The WOTM armor is the only set that has this feature so why not create a standard raid currency similar to SIVA shards and have it drop from every raid chest and encounter so we can reroll the 2 pieces of armor we get each week? Edit: Also no one likes Sidearm reloader or sidearm anything [link] [comments] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
When things get too salty and try-hardy in the Crucible, load up a custom game and have some fun. Posted: 25 Apr 2017 11:05 AM PDT After playing some sweaty, campy Clash all night we decided to make up our own game...with blackjack...and hookers! Originally we wanted to make Light level enabled but we ended up with this. One shoulder charging Titan and the rest of us with sword hilts trying to take him down. Also we have no HUD. We called it, Crush the Carrier [link] [comments] |
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